App mobile

App mobile che le persone aprono, usano e tengono

Progettate per la retention, non per la pagina didownload. Dalla concept allo store, con metriche che guardiamo ogni settimana.

Il numero di download non dice niente. Dice solo che qualcuno ha visto uno screenshot. Noi progettiamo e costruiamo app che vengono usate: onboarding breve, valori in trenta secondi, e un ciclo di aggiornamenti che tiene viva la relazione.

10
settimane per un MVP
iOS + Android
dallo stesso codebase
4.8
valutazione media su store

Il problema

Troppi download, poca uso

Troppi download, poca uso

L'installazione regge, l'abbandono no. Le ragioni sono quasi sempre le stesse: onboarding troppo lungo, valore poco chiaro, troppe richieste di registrazione.

Un progetto bloccato in un posto solo

L'app esiste solo su Android, o solo su iOS, e metà del mercato non la raggiunge.

Aggiornamenti impossibili

Rilasciare una correzione richiede due settimane di coordinamento. Nel frattempo il bug resta online.

Nessuna idea di cosa funziona

Funnel, cohort e retention non esistono. Le decisioni di prodotto si prendono a DISCUSSIONE.

Che cosa cambia con noi

Onboarding che porta al valore

Onboarding che porta al valore

Il primo momento utile arriva prima di trenta secondi, senza registrazione quando non serve.

Un codebase, due store

React Native o Flutter quando il progetto lo consente: la stessa base, due rilasci allineati nel tempo.

Release ogni settimana

Test automatici, build firmate e pipeline che pubblicano con un comando. Gli aggiornamenti smettono di essere un evento.

Metriche di prodotto

Funnel, cohort e crash reporting collegati a una dashboard che il team guarda ogni lunedì.

Come lavoriamo

Discovery

  1. 01

    Discovery

    Interviste, analisi della concorrenza e prototipo testabile con utenti reali.

  2. 02

    Prodotto e interfaccia

    Flussi, design system e contenuti. Ogni schermata nasce da un bisogno, non da una decorazione.

  3. 03

    Sviluppo e API

    App, backend, autenticazione, notifiche push e sincronizzazione offline.

  4. 04

    Store e crescita

    Listing, screenshot, strategia di rilascio graduale e ottimizzazione della retention dopo il lancio.

Domande frequenti

È meglio React Native o una app nativa?

È meglio React Native o una app nativa?
Dipende da cosa deve fare l'app. Se il fulcro sono i dati e le schermate, React Native o Flutter riducono i costi senza rinunciare a nulla. Se servono prestazioni native estreme o integrazioni di sistema profonde, si va in Swift e Kotlin.
Chi si occupa del backend?
Noi, se lo volete. Costruiamo API documentate, autenticazione, notifiche e il piano di scalabilità, oppure ci interfacciamo con il vostro backend esistente.
Quanto costa un'app?
Un MVP con funzioni essenziali parte da 18.000 euro. Un'app completa con account, pagamenti, backend e manutenzione annuale si colloca tra 45.000 e 120.000 euro.
Gestite anche la manutenzione dopo il lancio?
Sì, e la consigliamo sempre: le app vanno mantenute per aggiornamenti di sistema, nuove versioni degli store e correzioni.

Parliamone

Trenta minuti e una valutazione onesta. Se non ha senso lavorare insieme, ve lo diciamo.

Raccontaci il problema che vuoi risolvere. Ti diciamo onestamente se un'app è la risposta giusta, o cosa costerebbe meno.

Servizi collegati

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Ho letto e accetto l'informativa sul trattamento dei dati.

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